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稍微沉思了一下,周易觉得这是很有可能的,毕竟,那鬼物的本体就是附在画卷之上。
不对。
周易突然目光微微一转。
阴司的人并没有详细的科普过,比如鬼蜮的核心有没有什么规律或者根据。
如果鬼蜮的核心没什么规律和根据,那么,按照正常的推理脑回路,显然是行不通的。
如果反向推理,既然那古时女鬼附在画卷之上,那么,鬼蜮的核心怎么可能是那副画卷?
这也太明显了,明显的不正常。
那么,如果不是那副画卷,又会是什么?
周易目光快速的打量着大殿内的一切,随后目光注视到雕像前的供桌上。
既然,现实中少女的那把长剑被摆放在供桌上,少女临死前倒在供桌旁,那副画卷也在供桌旁,那么,鬼蜮的核心有没有可能是这张供桌?
不如试试?
想到这里,周易不再犹豫,直接冲到供桌旁边,灵力覆盖在腿上,长腿高高抬起,狠狠的甩了下去。
嘭。石质供桌直接被一腿甩的四分五裂。
“嗯?”下一刻,周易面色微微一变。
周围的场景倒是没变,但是整个鬼蜮的鬼气猛然翻了一倍,而在场的那些人,实力也从蕴法境中期提升到蕴法境后期。
这?跳阶段了?
此时此刻,他终于明白阴司的人科普时,为什么会重点强调,第二个方法如果不恰当的话,会更致命。
原来特么的毁坏场景中的物品会导致直接跳阶段?
做出严重影响场景回放的事情,会导致当前一轮回放提前结束,而毁坏场景回放中的物品,会直接导致跳阶段?
周易伸出手揉了揉眉头,表示内心一万只神兽奔腾而过。
不过,他现在想验证一下自己的一个猜想。
看了一眼被围攻的少女,周易冲出大殿,随后冲到两个正在交战的人身边,直接出手,将两人脖颈捏断。
而随着这两个人的身死,周围完全没有任何变化,周围的人实力没有提升,鬼蜮的鬼气也没有翻倍,周围的场景也没有重置。
这说明什么?说明他的猜想是正确的。
如果击杀场景中有攻击性的东西,是不会导致跳阶段的,只要不是杀的严重影响场景回放的人,比如那个少女或者围攻她的人,那么也不会导致当前阶段提前结束。
也就是说,导致跳阶段,是因为那供桌毫无攻击性,只有毁坏场景中没有攻击性的东西,才会导致跳阶段!
不过,猜想虽然被验证了,周易却并没有感觉到开心。
因为,这代表着,如果鬼蜮的核心是场景中没有攻击性的东西,让他尝试的次数就不多了。
一旦场景中的人实力叠加到灵柩境中期或者后期,那就不是一般的难受了。
所以,他现在必须仔细的观察思考,这该死的鬼蜮核心到底在哪里?到底是什么?
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