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初始属性
魔族人族仙族
魔族体质12魔力11力量11耐力8敏捷8血172魔法值107命中55伤害43防御11速度8躲闪18灵力17人族体质10魔力10力量10耐力10敏捷10血150魔法值110命中59伤害41防御15速度10躲闪30灵力16
仙族体质12魔力15力量11耐力12敏捷10血154魔法值97命中48伤害46防御19速度10躲闪20灵力13
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
属性点加成:速度=体力01耐力01力量01敏捷07魔力0(魔力不加速度)
灵力=体力03魔力07耐力02力量04敏捷0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷1
人族魔族仙族增长值按顺序看
命中人族力量2+30魔族力量24+27仙族力量17+30
伤害人族力量07+34魔族力量08+34仙族力量06+40
防御人族耐力15魔族耐力13仙族耐力16
气血人族体力5+100魔族体力6+100仙族体力45+100
魔法人族魔力3+80魔族魔力25+80仙族魔力35+80
初始属性
魔族人族仙族
魔族体质12魔力11力量11耐力8敏捷8血172魔法值107命中55伤害43防御11速度8躲闪18灵力17人族体质10魔力10力量10耐力10敏捷10血150魔法值110命中59伤害41防御15速度10躲闪30灵力16
仙族体质12魔力15力量11耐力12敏捷10血154魔法值97命中48伤害46防御19速度10躲闪20灵力13
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
属性点加成:速度=体力01耐力01力量01敏捷07魔力0(魔力不加速度)
灵力=体力03魔力07耐力02力量04敏捷0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷1
人族魔族仙族增长值按顺序看
命中人族力量2+30魔族力量24+27仙族力量17+30
伤害人族力量07+34魔族力量08+34仙族力量06+40
防御人族耐力15魔族耐力13仙族耐力16
气血人族体力5+100魔族体力6+100仙族体力45+100
魔法人族魔力3+80魔族魔力25+80仙族魔力35+80
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