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便随着一片华丽的金光,拉格纳罗斯雄伟的身躯轰然倒塌,瞬间化为一滩熔岩重跌入岩浆池,唯一能证明它存在过的,只有那把象征着无尽威严的巨锤失去主人的它,正横亘在熔岩湖的中心位置,仿佛在等待着主人的降临
2005年6月28日,晚10点05分,中国区艾露恩服务器生公会首down熔火之心最终波ss——拉格纳罗斯
耗时近三天,累计灭团二十几次,强悍的火焰之王终于还是倒在了中国玩家的脚下,整个熔火之心的开荒历史,已经打上了cwower的标记,再也抹之不去
mgt里一片欢声雷动,拉格纳罗斯的倒下,代表的不仅是一个简单的首down悉数过去的成就,这短短一的一个月就仿佛在梦中一样,从正式运营到此时此刻,中国区的生公会以绝强的“势”独霸了这个版本的所有首down,将一干老外彻底压在中国玩家的荣光之下
“不知道大家现在是什么感觉,虽然只是一个小小的游戏首down,但我的心情还是颇为感慨的不是因为我们的进度快到让别人只能仰视,而且在这一个个首杀当中,所带来的挑战极限的爽快”
我攥了攥自己的拳头,大声地将自己的心情吼了出来
“我们是第一”
“我们是第一”
“世界第一”
一干愤青将自己多日积蓄的抑郁之气全部宣泄了出来,直到连宿管的老大爷都开始敲门了,我们这才安静了下来,将视线不由自主地聚集到炎魔的尸体上面
作为整个mc最牛叉的波ss,炎魔的掉落简直好到报表,除了各职业的t2裤子,一干散件也是极品中的极品,尤其是那散发着橙色光芒的眼睛,是让一干小白眼热不已我搓了搓自己的手心,朝二爷拜了两拜,希望大神之光稍微照耀一下,把我的霉气清个干净
在众人期待的目光中,我的手伸入了炎魔的尸体
没有橙色这是我的第一反应
网游界一向有一种说法,那就是每个波ss的第一次死亡,它的掉落往往是最完美的这种说法虽然不太可信,但是加尔和迦顿男爵的首down都掉落了橙色物品,而费尽了千辛万苦才干掉的炎魔,竟然没有给我们掉件神器玩玩,这还是让我有些小疙瘩的
不过稍微扫了几眼拉格纳罗斯的掉落列表,我只能感叹,这货实在是太给面子了,这掉落要是放在金团里,今天在场的人哪个不得分个十来张点卡啊
当先一眼,我就发现了掉落列表里那件图标好似匕首的物品,第一眼下去我就小小地震惊了一下,这***是削骨之刃啊
削骨之刃史诗
拾取后绑定
双手剑
206-310伤害,度3。40
每秒伤害75。9
需要等级:60
击中时可能:使目标的护甲降低700点,持续10秒
装备:使你造成致命一击的几率提高1
如果说泰坦之锤是掩盖在奥金斧之下的真正神器,那么削骨之刃就只能用躺在剑冢里的真正神兵来形容了
在这个没有破甲属性的年代,使目标降低护甲xx点的属性一直就没被重视过,就像公测时期那些成天拿着幻影之刃逛街,真正开战又会换上痛击之刃的玩家们一样,玩家们普遍对破甲的属性不够信任
就像tbc时那些鼓吹斧专高爆的战士们一样,真正选择锤专的破甲战实在少之又少,对于这种计算数据麻烦的特殊物品,玩家们通常的第一反应就是“排斥”抑或“不信任”只有真正使用过这些物品的玩家才会知道破甲这个属性到底有多么牛叉
不少玩家都喜欢拿削骨之刃同al比较,从各种数据上来诉说削骨之刃的垃圾,其实这两样物品的可比性实在是太少了,一个是炎魔出品,一个是奈法利安出品,这两件装备本身就差了一个等级,用t2+物品等级的武器来跟t1+物品等级的武器相比较,实在有欠公允
的确就dph和dps而言,兄弟会之剑无论在造型还是在各项属性上,都有碾压削骨之刃的味道,但是就pvp而言,兄弟会之剑的致死率绝对是比不上这把造型颇丑的奇兵
削骨之刃的触发几率奇高,而且十分让人吐血的是,这把武器的破甲特效是可以叠加到三层的,通常打个战场,一个旋风斩刮下去,破甲效果就可以叠到2100点
想想看,六十年代,布甲的护甲值也就一千出头的样子,盗贼可能稍好一些,或许能撑到两千挂零这两个职业往叠了三层削骨属性的战士眼前一站,那就跟**根本没有什么区别,一个致死加英勇打击绝对搞定,鲁莽旋风斩刮死一片也是情理之中的事情
而同样是双手大剑,黑翼之巢出品的狂野之刃就要磕碜多了,虽然300点力量的特效非常牛叉,但那触发几率实在太过尴尬,根本就无法与削骨之刃相提并论
至少在兄弟会之剑还没出现之前,削骨之刃的价值还是无与伦比的,与它相比,就算是号称布衣强j器的脊骨收割者,都要逊色上一筹不止
而且,重要的是,削骨之刃的牛叉不止体现在pvp上,作为一把拥有强力破甲属性的武器,削骨之刃的输出能力也是让人难以想象作为输出收益最为imba的属性,破甲特效的收益曲线还要高过致命一击,拥有了削骨之刃的武器战,就好比多了一个强力的输出饰品,效果绝对无比牛叉
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