手机浏览器扫描二维码访问
游戏中除了这三起冲突外,最重要的一个新闻就是关于二转30级的解封。
根据官网数据的统计,预计明天中午12点一转29级满经验的玩家就将突破瓶颈峰值,届时,系统将解冻二转30级,凡是29级满经验的玩家都可以去接取转职试炼任务,任务完成便可以成功进入二转。
二转算是这个游戏中的一个重要转折点。
首先,二转之后生活玩家便可以正式就职专业生活职业,每个玩家都只能选择一个生活职业。
其次,二转之后玩家们将不再是以个人或队伍为中心,因为二转系统将开放佣兵团和帮会两个系统承认的正是团体组织,而且佣兵团和帮会还会对玩家有一定的属性加成,当然想要成立佣兵团或是帮会前提是得有专门的佣兵令牌和帮会令牌以及建立资金。
佣兵团的建立首先需要一枚佣兵令牌和5金币的建立资金。成立之后,佣兵团玩家可以通过佣兵任务对佣兵团等级进行升级,随着佣兵团的等级提升,会给所属佣兵团的玩家带来一定量的额外属性加成,佣兵团等级越高,加成便越多越高。
跟佣兵团的建立一样,帮会的建立也需要一枚帮会令牌和50金币的建帮资金,不同的是帮会的建立还需要专门的系统报备。这所谓的系统报备就是在帮会最初建立的时候,要在所属大洲的某个城池进行登记,每座城池只能报备一支帮会,也就是说整个游戏的帮会数量是跟城池数挂钩的。
当然这也不是绝对,当帮会达到5级后,可以选择对一些野外遗迹进行整修或者野外空地重建来建造一座属于自己的城池,届时帮会报备将会转由新建城池。
当然建立新的城池也不是一件简单的事情。首先,需要帮会等级达到5级;其次,还需要花费大量的资金;最后,在城池建立后还需要挺过系统的怪物攻城。
当帮会等级达到3级后,帮会每星期都可以获得报备城池收入的10%作为帮会收入,而大洲主城的报备城池除了获得主城10%的收入外,还会额外获得大洲其他城池1%的收入进供。
当然各个城池之间也是可以发动战争的。
战争的情况主要有两大类,一种是侵略者战争,一种则是抢掠战争。
侵略战争是进攻方希望得到防守方所属的城池报备权,一旦进攻方胜利,进攻方将强制性跟防御方置换城池报备,同时未来两周内,防御方城池获得的帮会收入的50%将强制性归为胜者进攻方帮会收入;如果进攻方失败,防御方胜利,城池报备不变,未来四周内进攻方无法再次对防御方发动战争,且在这四周内进攻方城池获得的帮会收入的50%将强制性归为胜者防御方帮会收入。
抢掠战争则是一种单纯以抢掠对方资源为目的的战争,不涉及攻守双方城池报备权。进攻方如果取得胜利,未来两周内防御方城池获得的帮会收入的80%将强制性归为胜者进攻方帮会收入;如果进攻方失败,防御方胜利,未来四周内进攻方无法再次对防御方发动战争,且在这四周内进攻方城池获得的帮会收入的65%将强制性归为胜者防御方帮会收入。
不论是哪一种战争一旦发生,进攻方一周内都无法对另一帮会再次发动战争,同时其他帮会也无法对其发动战争;而防御方一周内不会在受到其他帮会战争,但可以选择对其他帮会主动发动战争。
当然这些都是帮会等级进入3级后的事情,而那个时候玩家们基本到已经进入三转时代的后期了。
另外值得一提的是帮会5级后建立的城池可以选择依附本洲主城,也可以选择绝对独立。
依附出城的情况需要跟其他城池一样每周对城池收入的1%给予主城报备帮会进供,而如果选择绝对独立将不用对任何势力进供,但一旦受到其他帮会势力进攻失败超过三次,城池将会毁灭,届时所属帮会必须在两周内获得新的城池报备,不然帮会将会强制性解散。
二转之后的最后一点深远意义则是药物的使用。估计很多人都发现在游戏的一开始没有恢复药剂,这其实是有原因的。所有的恢复药剂对玩家的身体都是有巨大伤害的,只要玩家的身体强度达到一定程度后才能使用药剂,而玩家达到二战以后便可以承受住这种巨大伤害。
玩家二转后每天都会获得20点的耐抗点数,每使用一瓶药剂基本都会增加一点抗药性,而一点耐抗点数就可以抵消一点药抗性,一旦玩家的抗药性大于0点以后,所使用任何药剂都将不会起到任何作用,换句话也就是说二转玩家一天可以抵消20点药抗性。
至于这个耐抗点数也是会随着玩家身体强度增强(转职次数)而增加的,三转之后每天获得的耐抗点数就会变为30点,依此类推四转之后每天获得的耐抗点数就是40点,五转50点,六转……
说到药抗性,就不得不提一下也是有药剂是没有药抗性的,然而这种药物都是非常稀有的,基本都是出自于boss所爆。
---------------------------------------------------------------
二转的影响力当然不仅仅是这些而已,还有玩家自身的改变。
《创世》这个游戏本身就是一个蓝图很大的超级游戏,不论地图还是职业规制都是其他游戏无法达到的。
因为不同玩家对于职业和技能的搭配,以及自身天赋的属性,几乎让每一个玩家都不同于其他的玩家,而这种不同也让每个人不得不用心琢磨自己该如何在游戏中发展。
也是因为这些不同,玩家高低深浅也都显露了出来。
当然这种高低深浅并非绝对,有可能一个玩家非常厉害,一个人可以单挑四五个玩家,但当他又遇到一个玩家的时候,却怎么也打不过这个玩家,而这个玩家单单就是克制他而已,轮单挑实力,说不定还不如之前那个玩家所单挑的四五个玩家中的任何一个。
这也正是这款游戏的魅力所在,巨大的不确定性,吸引着玩家不断探索的未知性和玩家与玩家,玩家与怪物战斗的乐趣性。
所有游戏最基本的就是公平性,然而每个人游戏都会有一些让其他玩家感觉个人实力已经强大到破坏掉游戏公平性的玩家,当然这并不是游戏本身问题,而是这些玩家的强大势力,正所谓付出和收益是呈正比的,这句话一点也没有错,那些强大的玩家能够如此强大也都是付出了其他玩家想象不到的努力的。
《创世》在玩家进入二转时代后,相信也会有很多强大到破坏掉游戏公平性的玩家涌现,成为推动整个游戏进程前进的先驱者,毕竟《创世》不仅仅是一款游戏而已,更是一项任务,一项救赎,一个世界。
圈养私宠:大叔,羞羞哒 妖怪公寓 凶神医生[快穿] 完结+番外 九转阴阳录 这个明星来自地球 暖婚蜜爱:老婆大人求眼熟 妙手医仙 紫炎天帝 伏魔 春风不及你情长 你罩我吧 完结+番外 白月光想帮我养娃 穿越之战争风云 逆袭吧屌丝 某高校的心理研究部 我的仙女未婚妻 天资愚钝 道鬼 [综英美]你爸爸算什么 灵案缉凶
分身一号,你可是我最看重的手下,你赶紧去福利副本给我打点钱!你要打多少?先定一个小目标,打他一个亿。分身二号,你可是跟了我不少年了,你竟然背着我在副本世界里面谈恋爱了?对象...
关于他心通我能看到万物数据神豪都市金手指(提示语)暴富成长+慢节奏。当你月入五千时,有挤不完的公交,住不完的合租房。当你月入五万时,城市是繁华的CBD,是人潮如织的欢乐场。当你月入五十万时,城市是灯红酒绿的闹市区,是纸醉金迷的风月场。20年的某一天,一个普通的打工人小伙获得了他心通系统。伴随着系统的不断充能,他也完成了从打工人到千亿神豪的完美蜕变。利用得来的高科技,他成为了世界首富,并被评为最贴近人民生活的富豪老板!在某次电视会谈中,记者采访问道张先生,请问您这一路走来最大的感想是什么呢。应当是感谢我生命中那遇到的一百个贵人。...
神君日常调戏来吧,让本神再帮姑娘度一度仙缘!她撑着酸涩的腰,后退两步不娶,何撩?神君邪魅一笑你本就是我的妻,为何不能撩?她一个修仙废柴,如何都想不到,某日居然偶遇了位俊美神君…可这位世人眼中修为极深,高冷威严的神君,偏偏不停的对她撩啊撩从此被众人鄙夷嘲笑的废物,一路开挂,通窍入仙,直上天宫!甜宠无虐,1v1双洁爽文如果您喜欢神君凶猛逆袭娇妻,要上天!,别忘记分享给朋友...
关于我的霍格沃茨大有问题快乐教育不可取。只要是学习必然是枯燥的。未来的他们会感谢现在努力的自己。我们要为三至六年级的学生添加早晚自习,监督他们每天练习咒语诵读以及默写魔咒理论。即使是巫师也要保证拥有合格的身体素质,应该在每天上午第二节课下课后增加课间操。学校每年只举办魁地奇一项比赛实在太过单一了,应该增设田径运动会,每年一次。巴拉巴拉新时代巫师的精神领袖,职业巫师倡导者,巫师联合会...
惘懂少年,求学于城市乡村,花样年华,美少女纷呈环绕。他坚信女人,是上天给予人类的恩赐,是用来疼,用来爱的,不是用来糟,用来践的。亲情友情爱情。在泥泞中跋涉,在迷茫中探索。许多的故事,其实不是故事,如有雷同,纯属有缘。许多的人物,其实就是你我。若有类似,那就是你。这里,有你有我更有她。...
梅花村村民欢天喜地送走坏了村子名声的野种一家,难民村的人放鞭炮迎接。梅花村村民接吧!接吧!以后你们村男的别想娶,女的别想嫁了!难民村村民笑了笑问问那一座座御赐牌坊下排队的媒婆,都是来干嘛的?公主府来了个打秋风的,还是爹不详,娘又傻的野种。听说她自小玩的是泥巴,洗的是马棚,捡的牛粪,倒的是夜香,睡的是猪圈,长得又黑又丑?大家纷纷跑去围观。然后,今天,有人见她被京城最大钱庄的掌柜奉为上宾。明天,有人看见她和刑部尚书走在一起。后来,还有人看见她竟然被太子扶上了马车?!!!这真的是一个上京打秋风的野种?(且看小小农女如何在古代和一群有趣的人干一番大事)...