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各位玩家你们好:
这里是游戏的策划组、运营组以及论坛管理,《盖亚》已经开始公测一段时间了,相信大家已经对这个游戏基本玩法和实际情况有了一些了解,我们团体经过一些商讨之后,决定进行一下对于《盖亚》大方面的策划改善:
一、地图方面:
对于只有五个新手村和一些未开发的内测玩法之外,我们倍感无力,几次扩大了开发团队,至今已有超过百人的开发团队,以及cg制作人员,索性收购了三家工作室,来把地图进行分块构建,有一下改动:
(一)地图板块以九个板块构成,分别是华中板块、亚太板块、中东板块、北欧板块、美洲板块、东非板块、大洋板块、南极板块、因钮板块。让世界的环境更加与地球相似。
(二)新增至八个种族,分别是人类,精灵,矮人,巨魔,牛头人,兽人,地精,亡灵。种族的选择由机器的id决定,玩家不能自由选择,但可以进行购买已知序列号的机器,该类机器不属于正规途径购买,无法享受保修。
(三)新增至八个新手村,其中南极板块暂时封闭,其他板块归属情况为华中板块(北部涌寒镇)、亚太板块(东南部安溪村)、中东板块(西部麋鹿镇)、北欧板块(西北鲁特镇)、美洲板块(东部阿兹图)、东非板块(西南月轮部落)、大洋板块(南部荒地遗迹)、因钮板块(东北白皑高原),每个新手村可公布的详情都会公布在游戏内和论坛专属的版块中。
(四)出现更多的生物,扩容了生物库,比如某些主播说病毒库和生物库不完整,我们此次更新的生物库将会以扩容盘的形式寄送给所有购买了正版机器的用户,本次生物库增加了超过2t的信息,新建立的病毒库会慢慢完善,甚至会出现现实中没有的病毒。
(五)增加了每个板块至少一百座以上的城市,包括其中的npc信息,日常,以及人员流动,和阵营敌对。
二、玩法方面:
目前的玩法以真实度为主,但由于太过真实,导致大部分的玩家只能通过内测玩家给出的信息来进行游玩,策划组深表歉意,在这个方面我们没有做出大量的改动,而是进行了优化:
(一)在职业方面优化了职业熟练,以猎人作例子,当玩家从十级进行了职业任务之后,就会出现职业经验条,白色代表入门熟练、绿色代表初级熟练、蓝色代表精通熟练、紫色代表专家熟练,红色代表大师熟练、金色代表传说熟练。
(二)对职业的武器进行了限定和解锁,以猎人为例子,玩家在十级以前,无论你是否接取了猎人任务,都可以使用,比如圣经书和长矛,但当你进行了职业任务之后,你必须使用猎人的武器才能进行职业等级的提升以及经验的获取。
(三)增加日常任务,来帮助玩家更好的获取游戏体验,目前为两种:悬赏以及跑商。前者接取城市任务榜上悬赏野怪、npc、玩家掉任务,每日三次,你甚至可以在你的状态面板上接取,后者是只能在指定的npc身上接取。
——。。。——
(ps:持续更新)
各位玩家你们好:
这里是游戏的策划组、运营组以及论坛管理,《盖亚》已经开始公测一段时间了,相信大家已经对这个游戏基本玩法和实际情况有了一些了解,我们团体经过一些商讨之后,决定进行一下对于《盖亚》大方面的策划改善:
一、地图方面:
对于只有五个新手村和一些未开发的内测玩法之外,我们倍感无力,几次扩大了开发团队,至今已有超过百人的开发团队,以及cg制作人员,索性收购了三家工作室,来把地图进行分块构建,有一下改动:
(一)地图板块以九个板块构成,分别是华中板块、亚太板块、中东板块、北欧板块、美洲板块、东非板块、大洋板块、南极板块、因钮板块。让世界的环境更加与地球相似。
(二)新增至八个种族,分别是人类,精灵,矮人,巨魔,牛头人,兽人,地精,亡灵。种族的选择由机器的id决定,玩家不能自由选择,但可以进行购买已知序列号的机器,该类机器不属于正规途径购买,无法享受保修。
(三)新增至八个新手村,其中南极板块暂时封闭,其他板块归属情况为华中板块(北部涌寒镇)、亚太板块(东南部安溪村)、中东板块(西部麋鹿镇)、北欧板块(西北鲁特镇)、美洲板块(东部阿兹图)、东非板块(西南月轮部落)、大洋板块(南部荒地遗迹)、因钮板块(东北白皑高原),每个新手村可公布的详情都会公布在游戏内和论坛专属的版块中。
(四)出现更多的生物,扩容了生物库,比如某些主播说病毒库和生物库不完整,我们此次更新的生物库将会以扩容盘的形式寄送给所有购买了正版机器的用户,本次生物库增加了超过2t的信息,新建立的病毒库会慢慢完善,甚至会出现现实中没有的病毒。
(五)增加了每个板块至少一百座以上的城市,包括其中的npc信息,日常,以及人员流动,和阵营敌对。
二、玩法方面:
目前的玩法以真实度为主,但由于太过真实,导致大部分的玩家只能通过内测玩家给出的信息来进行游玩,策划组深表歉意,在这个方面我们没有做出大量的改动,而是进行了优化:
(一)在职业方面优化了职业熟练,以猎人作例子,当玩家从十级进行了职业任务之后,就会出现职业经验条,白色代表入门熟练、绿色代表初级熟练、蓝色代表精通熟练、紫色代表专家熟练,红色代表大师熟练、金色代表传说熟练。
(二)对职业的武器进行了限定和解锁,以猎人为例子,玩家在十级以前,无论你是否接取了猎人任务,都可以使用,比如圣经书和长矛,但当你进行了职业任务之后,你必须使用猎人的武器才能进行职业等级的提升以及经验的获取。
(三)增加日常任务,来帮助玩家更好的获取游戏体验,目前为两种:悬赏以及跑商。前者接取城市任务榜上悬赏野怪、npc、玩家掉任务,每日三次,你甚至可以在你的状态面板上接取,后者是只能在指定的npc身上接取。
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(ps:持续更新)
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