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“Limbuscampany。”
“没人教会你什么叫做规矩吗?没有学会好你的阶级礼仪吗?”
奥利维亚新三灯人格“拇指指挥官鲍里斯”人格预告。
角色技能:1技能“教你礼仪”。
傲慢四硬币(点数5+2+2+2+2)攻击行为“打击”1硬币命中的时候敌人增加一层震颤(四破两层),2硬币命中的时候敌人增一回合震颤(四破两层),3硬币敌人命中增加一层麻痹(四破两层),4硬币增加5层嘲讽值。
角色技能:2技能“什伍连坐。”
傲慢二硬币(点数8+4+4)攻击行为“打击”1硬币命中的时候敌人增加两回合震颤,2硬币命中的时候敌人增加两层震颤,如果震颤回合少于15重新投掷一次二硬币(四破的时候可以再次投掷一次)。
角色技能:3技能“拳环暴揍”
暴怒二硬币(点数9+5+5)攻击行为“打击”1硬币命中的时候敌人增加两层麻痹,2硬币命中的时候如果敌人的震颤层数大于等于五,则投掷三次点数为三的硬币,点数为三投掷最后一次的时候触发震颤爆发。
“现在割掉你的舌头来为你的无礼之言付出代价。”
角色防御技能“遵循礼仪”
四破的时候傲慢1硬币(15+5)下回合攻击技能的基础点数加1。
登场被动:“刀枪不入”
“傲慢”共鸣2受到的伤害除以2。
场下被动:“遵守礼仪”
“傲慢”共鸣4速度最快的一名友方单位的技能命中的时候,下一回合增加两层守护。
(刺击1打击0.5斩击2)
“遵循艺术一样的阶级礼仪,不可置疑上级的命令你没听到吗?”
九天新二灯人格拇指士兵人格预告。
角色技能:1技能“子.膛”
“怠惰”二硬币(点数5+3+3)攻击行为“刺击”2硬币命中的时候获得一个“准备弹药”(四破两个。)
(“准备弹药”是角色开枪攻击的子弹,一共有四种子弹“燃烧弹”增加两回合燃烧两层燃烧,“冰冻弹”增加两层麻痹一层束缚,“破甲弹”增加一层易损,“冲击弹”触发震动爆发造成震颤层数除二的额外伤害每种子弹都有25%的概率触发,消耗一次准备弹药所有硬币点数加一。)
角色技能:2技能“枪.骨”
“傲慢”3硬币(3+5+5+5)攻击行为“打击”一硬币命中的时候获得一层“准备弹药”二硬币命中的时候,使敌人增加三层震颤层数(四破五层)三硬币命中的时候,增加一层麻痹。
角色技能:3技能“密.网”
“傲慢”4硬币(4+1+1+1+1)攻击行为“刺击”消耗4层“准备弹药”四枚硬币都是属于开枪硬币,所以在攻击的时候,每一枚硬币都是一次开火,如果“准备弹药”不够4层则开火的次数变短(三层开三枪,两层开两枪)。”
“遵.仪.否.死。”
角色闪避技能“紧急上弹”
四破的时候暴食1硬币(10+5)使用的时候获得一层“准备弹药”。
登场被动:“拼杀准备”
傲慢保留3子弹数量最少的一名友方角色,获得一层威力提升。
场下被动:“敏捷枪法。”
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