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巨大的刀刃在空中不住地旋转,声势犹如滚雷一般,猎首小队不敢怠慢立即作出响应。
“招架阵!起!”
随着人类队长一声令下,几人立即起身落位,这一次站位雁行八字,长武器左右各一组两两交叉,飞刃来时,便用交叉的虎口卡住其行进的路线,将之拦截于身前。
左右两组各自为战,上下挑撩密如织网,几人身边很快便满是残落的刀刃,将地面堆叠了一片。
眼见成片的飞刀并不奏效,投刃车旁的四只怪物齐齐后退,隐于火光之外。不多时,几人合力抬出一个三叶的圆刃飞刀,见他们一个个咬牙坚持的神情,这巨刃飞刀的重量一定不轻。
四只怪物三只抬着刃叶,一只托举着中心,沉身发力,戴着痛苦面具才将三叶飞刀抬升至投刃车的机弦之上。
装置完毕,接下来就是张弓紧弦。十字型的轴心,四个怪物如同扳扳手一样,同时施力将弓弦拧紧,调整方位瞄准石笋边缘的猎首小队,发动了攻击。
三叶飞刀的速度不及零散的飞刀,但其叶片一旦开始旋转飞舞,笼罩的区域非常大,铺展开来有近三米的翼展,飞行至石笋末端的时候,能够以一己之力覆盖整个猎首小队。
眼见飞刀来势凶猛,冷鸦知道不能力敌,他马上五体投地趴在地面,因为三叶飞刀是横向飞来的,只要保证身体贴合地面,就能毫发无伤。
但猎首小队似乎不愿意做这种“不体面”的举动,那样不符合他们的“英姿”。他们对围猎的追求是“不但要赢,而且要赢得漂亮”。
面对重型的三叶飞刀,他们仍然选择正面招架,不过这一次是左右两组,四个长兵器彼此交汇,正如他们鼓舞士气的仪式一般。
随着猎手们的身体重心齐齐前压,手臂更是如铁铸一般定格于空中纹丝不动,这样能让他们将自身的力气合于一处。兵刃的交点早早架在三叶飞刀的必经路径之上,猎首小队竟然想“螃臂挡车”!
“锵啷啷~”
一动一静的攻守两方难免激烈地碰撞,更为锐利的金属打击之音响彻夜空,四溅的火花拖出一条尾迹,甚至一度盖过了火把的亮光。
猎首小队每一个人的胳膊都被震得发麻,但他们仍然紧握着手中的武器,招架的反作用力将他们不断向后推行,当身形完全停下时,他们已经被逼到了石笋的边缘。
三叶飞刀“咣啷”一声落在冷鸦身前,它的尺寸长于冷鸦的身高,落地之时发出巨大的噪音,这重量,别说是切割,就算是砸伤,也要去掉半管生命。
“老大,这飞刀不简单啊,我的手臂都给震麻了!”说话的是持矛的亡灵,他的面部轮廓棱角分明,高耸的骨骼感更具西方特色。
“但我们成功将它格挡了下来,胜者永远值得歌颂!”持戈的熊猫人吹了吹头顶的毛发,此时不耍酷更待何时?
作为老四的白袍妖族却默不做声,他将镗尖插入地面,伸出双手掌心向上,明显的磨痕带着血迹,看来他的伤势是最大的。
“还不能掉以轻心,在把投刃车拆散之前,我们的围猎就不能算全胜!”持槊的人类老者总结了战局,他仍然保持着竞争之心,这或许就是猎首小队的队魂。
他说得很对,投刃车首战并未建功,增援很快就抵达,又一个由五人组成的投刃车方阵加入了战团,同样是一个旗手四个操作手的配置,两辆投刃车并排落位,并很快开始了刀片的装填。
在石笋这样一个尖端越来越窄的场地上,投刃车的增量往往是“一加一、大于二”的效果,因为只需要瞄准同一个点,飞刀的密集程度会成倍增加,这对被打击的目标来说,可不是什么好消息。
看着猎首小队并排向前踏步,再次结起防御阵势,冷鸦明白自己他必须要做一些什么了,NPC或许还能撑过好几轮攻击,但他们却无暇顾及落单的冷鸦。
或许这正是任务的要点,作为一个存活任务,随着时间的增加,投刃车的数量会逐渐攀升,密集打击之下,玩家的存活难度也会越来越大,直至敌方威胁解除或己方死亡。
既然猎首小队采取守势,冷鸦就必须要主攻了。他当然不需要去摧毁投刃车,只需将操作投刃车的怪物解决即可。每一个投刃车小队由五个怪物组建,旗手和操作手之间,前者更具击杀意义。
想要扰乱投刃车方阵,还必须要面对一个问题,那就是需要从石笋的一端,跑向处于攻击方的另一端。
石笋的长度约百米有余,连接着山石的最远端大约有三十米宽,最多能容纳五辆投刃车并排形成阵列。
这段距离,冷鸦黑夜中全速奔跑,大约需要20秒左右,但面对层层而来的飞刀,却做不到这般随意。类似于障碍跑,跑动中冷鸦不得不俯身贴地,躲避巨刃的攻击,然后再次起身前行。
除此之外,他也不能一路莽到底,直接冲到投刃车身前,否则他将一人同时面对五只怪物,且都是高等级的怪物,胜算几乎为零。
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思索之后,冷鸦觉得最安全的方式还是通过远程点射的方式最佳。当然这要看怪物的反应机制:
如果怪物保持不动,那么他就继续保持远程攻击;
如果怪物放弃投刃车直接追上来和他肉搏,冷鸦完全可以横向跑位,将怪物吸引至另一条投刃车的投射路径上。那样的话,就可以借怪物的手消灭怪物。
不过冷鸦并不认为系统智能会这样设定,那样几乎与BUG无异。
不论如何,他最不应该原地等待,因为一旦五辆投刃车同时上阵,就算装填间隔再慢,也足以令冷鸦避无可避,甚至连猎首小队,都可能被从石笋表面击落下去。
如是,任务自然会以失败告终。
“不等了!”
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