手机浏览器扫描二维码访问
这就是游戏和单纯的电影电视不一样的地方。
游戏更需要玩家自己投入与操作进去,在画面,音声之外,玩家的行为,更是构成这种艺术性的所在。
或许是你灵机一动才解开的谜题,
或许只是在宏大世界中单调的按着前行,
或许是经过千锤百炼,熟能生巧之后的精妙操作。
每种艺术形式都有自己的独到与不足,而游戏需要的这种投入与带入感明显是其他艺术形式不可比拟的。
《色灰》并不具备其他很多游戏中具有的传统的游戏性。
不像《蔚蓝》是更为本质的平台跳跃
《风之旅人》更侧重的合作探索
《奥日》的奇幻探索。
《死亡搁浅》的风景欣赏与独到剧情。
虽然上述几款游戏的游戏性本身也比较两极分化,但《色灰》的游戏性似乎更弱一点。
毕竟体量和时长就这样,要求太多确实不合理。
它更像电影中的文艺片,没有特别烧脑的解密要素,没有需要反复练习的平台跳跃。
更多的好像就只是单纯的想让玩家跟着走完这些流程,其中带给你多少感悟体会,它也并不在意。
它的目的仅仅是带着你走完这个流程而已。
至于游戏性偏弱,这在我眼里并不算什么问题。
相比于反复的纯粹游戏体验,我个人更偏好于个人感受和剧情体验。
我不用风灵月影,只是我觉得“肝”也是游戏性的一部分。
所以我可以很热衷的慢慢送快递,直到每个节点城全部满星。
可以慢慢重复死亡尝试,直到我登上塞莱斯特山顶,
可以慢慢打磨我的骨钉,直到无上辐光被我砍翻在地。
所以我讨厌各类联网手游,只是因为“肝”已经变成了保持玩家粘性和游戏流水的下作手段。
而《色灰》这种并没有什么重复枯燥流程的类型,其实在我眼里也不算游戏性很弱了。
再说,《色灰》这种游戏本身就不适合在需要发泄情绪,或者心绪不宁的时候去玩。
玩之前大概了解一下游戏类型,挑个合适的时候一口气或者两三段时间打完,正正好好。
能在三四个小时的游戏流程中做到这种效果,《色灰》于我而言已经是难得的佳作了。
就像是之前玩《去月球》那样,挑一个无人打扰的夜晚,一口气参与完整个故事。
游戏结束的最后,在长舒一口气的同时一种怅然若失同时涌上心头。
确是一大美事。
总结而言,《色灰》是一款游戏性或许偏弱,剧情性可能不强,更侧重体会和艺术表达的更文艺向的作品。
或许它并不适合每一个人,或者说
它可能并不适合大多数人,
但我仍然推荐你下载到某个角落,在某个无聊又安逸的午后或者夜晚,尝试一下这段别致的旅程。
以上
我在宇宙中无限增殖 史上最强归来 这世界可能是假的 武道求长生 纸规 凤倾天下:魔皇来战 名门婚宠之全能影后 玄幻之大佬们欠我钱 直播:我在十万大山深处种田 锦绣农家之福嫁天下 重生校园:帝少,很会撩 全球灾变:我有修炼模拟器 被反派大佬捡回去后 秦朝神仙生活 从流量明星开始签到 神豪从吃保底开始 重生成熊猫的我被直播了 我把师父逼成掌门人 豪门顶级大佬非要娶我 实习法医之真相系统
新书冬日暖阳夏清风已上传!她是毒医双绝的腹黑特工,穿越于军师世家的废材小姐身上,睁眼就直接强吻了绝世美男。他是绝色王爷,也是杀手君王,无情无爱,却因她动了心,成为宠妻狂魔。...
关于庶女转正指南一朝穿越,吃货夏禾成了私奔途中落水淹死的封都城夏家三小姐,名誉受损,即将被送到田庄等死?她绝不答应!然而父亲冷漠,祖母偏心,嫡母不管事,眼看着就要被一个丫鬟欺负死,夏禾不得不撸...
李祀睁开眼,发现自己高坐龙椅之上,文武百官,高呼万岁万岁万万岁。这个时候,万界最强召唤系统被激活了。诸天万界中的一切人物都可以被召唤。曹正淳乱臣贼子,人人得而诛之!白起我看见,我杀戮,我毁灭!张角陛下,仙者,呼风,唤雨,保一方太平!魔者,地裂,天崩,乱一世根基!诸葛孔明给臣一盏七星灯,为陛下逆天改命,续万世江山,与天地同寿!…孙悟空俺老孙有一棒,可镇九天,可压四海,可为陛下…横推诸天仙神!……鸿钧洪荒大陆,兆亿生灵,上至圣人,下至凡俗,皆是陛下子民!...
一个世界在文艺复兴,一个世界在突飞猛进。...
一域称霸的花灵,因空间裂缝投生成叶家小姐。用十六年快恢复灵体时又被人害死。叶溪云,还有完没完了。和二货系统签订契约,从此走上被坑之路。因冥冥中一丝缘分,与某人相遇。从此被纠缠永生永世。如果您喜欢快穿魔王,宠溺入骨,别忘记分享给朋友...
关于暗旸神之殇暗旸争,一线生数,末世危劫止杀戮临世间,欢乐悲苦,归去离合聚散无神之殇,何以倾诉,此生永坠不归路。纵然贵为旸帝,众神共帝,立则天擎,统御九霄,九天主神都要拜服于你的威仪之下纵然位极暗尊,万魔至尊,动则地摇,睥睨八荒,地狱恶魔都要俯首于你的雄姿之下终究还是有抉择不了的事物,割舍不了的情感,改变不了的现实,以及无法掌控的命运。况其他乎?暗旸系列玄幻小说第一部暗旸神之殇现已上架,每日稳定更...