手机浏览器扫描二维码访问
内藤欠身点了点头算是鞠躬。
“那么飞机即将开始下降,稍后请将游戏机等电子产品关闭。谢谢合作。”
“好的。”
东京到札幌的航班真正平飞时间不到一个小时。
多少也算是一个加长版本的碎片时间了。
内藤从上衣口袋里掏出纸笔,准备记录游戏的存档。
按照他的印象,这款游戏应该用的还是接关密码才对。
不过在存档按钮被按下后,屏幕上显示的并不是密码。而是“存档中,请稍候。”的字样。
“难道这还是一款带电池的卡带不成?”
因为成本方面的考量,这个年代的游戏卡带如果要实现存档功能,往往不会使用闪存。
而是用一块持续保持通电的sram芯片来进行数据保存。
因为品控问题,学习版的卡带经常会掉电丢失数据。
而正版的gameboy卡带,由任天堂统一制造。数据安全性还是比较可靠的。
再加上任天堂大量采购下压低的价格。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
也算是垄断卡带生产所带来的正面影响之一。
至于说《智迷rpg》采用卡带存储而不是接关密码,也是不得已而为之。
齐东海也知道接关密码的方案成本更低。
但是作为一款rougelike游戏,游戏中需要存储的内容实在太多。
如果主角的整套卡组构建以及游戏中网状路线选择的记录如果都用密码来表示,玩家会十分不便。
是的。《智迷rpg》是一款拥有rougelike元素的九十年代游戏。
齐东海在原本时空中作为独立开发者,曾经尝试过这一设计理念。
只不过在未来,同类游戏数量繁多,齐东海的作品实在无法在诸多竞争对手之中杀出重围被市场认可。
而现在就不同了。
九十年代的日本游戏市场上。游戏往往缺乏随机性。
剧情也总是线性叙事。
游戏制作人在进行玩法设计的同时往往限制了玩家的选择范围。
日本式的游戏总是倾向要有一个“最优解”。
而这一点与齐东海对游戏的理解是背道而驰的。
齐东海信奉“游戏就是一系列有趣的选择”。
而在九十年代这个硬件机能不足的年代,这种选项不能全靠游戏制作人精雕细琢,多少要依赖一定的随机性。
非线性的选择加上随机,恰好又是rougelike的两大特性。
齐东海相信给予玩家更多的自由度对日本玩家会是非常有新鲜感的玩法。
《智迷rpg》正是齐东海对自己这种游戏设计理念一次小小的试验。
喜欢东京1991游戏制作新时代请大家收藏:()东京1991游戏制作新时代
反派:禁忌女帝师尊,我无敌了! 好爽!抢渣男遗产,当渣男舅妈 如懿传之婉婉的进位日常 手握三十万骑兵,废女帝,建新朝 说好勾太子?你却勾了他爹康熙? 我一个命牌师五十二张命牌不过分 穿越:开局成为乞丐,觉醒系统 我的女友是克苏鲁 九层天之赤月的朝阳 官道升天 宇宙无限食堂 心机公主上位记 原神:福瑞之歌为神明而吟唱 假千金不干了,转身和大佬扯了证 大唐,我有一个现代小镇 开局就要逃荒,末世大佬麻了 重生兽世,力挽狂澜 追杀塔尔塔罗斯十万年 我的法宝都是规则系 反派之妻
古华派的弟子辰石自认为没有什么了不起的过人之处,又是偷懒不愿费力学武,但为了不被饿死,自学了传至上古的相面之术。大成之后,年轻的辰石自觉的已能出师有名,算透天下人,直到有一天山上来了一个叫钟离的看客提瓦特本地人的日常,无系统,无魂穿如果您喜欢提瓦特的假半仙,别忘记分享给朋友...
关于他心通我能看到万物数据神豪都市金手指(提示语)暴富成长+慢节奏。当你月入五千时,有挤不完的公交,住不完的合租房。当你月入五万时,城市是繁华的CBD,是人潮如织的欢乐场。当你月入五十万时,城市是灯红酒绿的闹市区,是纸醉金迷的风月场。20年的某一天,一个普通的打工人小伙获得了他心通系统。伴随着系统的不断充能,他也完成了从打工人到千亿神豪的完美蜕变。利用得来的高科技,他成为了世界首富,并被评为最贴近人民生活的富豪老板!在某次电视会谈中,记者采访问道张先生,请问您这一路走来最大的感想是什么呢。应当是感谢我生命中那遇到的一百个贵人。...
关于重生超级至尊一人一剑,横推世间,未尝败绩,震慑百族妖魔,守人族安宁。却遭人偷袭,重生回到地球。这一世,我韩觉,定将尔等杀的胆寒...
有一个很特别的驿站,叫偷闲小舍,它无处不在,无所不能。不管你是谁,有故事就行,敢来看看吗?如果您喜欢偷闲小舍,别忘记分享给朋友...
厉缱绻七岁时有了一个听话乖巧的玩具,是父亲送她的生日礼物。玩具自然是要听话,不听话的玩具不适合再活着!父亲教导她,玩具没有资格悖逆主人。所以,那一年冬天寒冷刺骨,滴水成冰。慕...
投行白骨精重生到20年前,大学懦弱校花变身天后,终成霸气女王,轻娱爽文,燃情精彩!求收求推!如果您喜欢重生校花凶猛,别忘记分享给朋友...